JutsuS y clanes
  JUTSUS PROHIBIDOS
 

 Shoushagan no Jutsu
El usuario forma una piel que utiliza como una mascara. Esta piel lleva la forma de la cara de cualquier otra persona. A diferencia del henge, esto no es una ilusion.
Solo se puede utilizar fuera de combates, y durara 1d10 horas o hasta que el ninjalo cancele. Al principio de cada post se debera especificar que la cara esta cambiada. 

 

 Souja Sousai no jutsu
El ninja que lo utiliza debe tener mas Vit que el rival y superar con su Vel+1d10 la
Agi
+2d10 del oponente.
Ambos usuarios se quedan con
0 Vit
(Inconscientes). Cualquier golpe les mata. 




Edo tensei
El ninja es capaz de invocar a otros ninjas muertos durante el rol. Estos personajes mantendrán los parámetros que tenían antes de morir.


Fushi Tensei
El ninja es capaz de trasportarse dentro del cuerpo de otro apropiándoselo. 





Proyección astral:
 El ninja proyecta su mente a algún lugar concreto .

 



FuuinJustu Shiki Fuujin (Técnica sellada, Sello del Alma Demoníaca)
Solo pueden verla los que hallan hecho un pacto con la técnica. Con esta técnica se invoca al dios de la muerte, que absorbe el alma de el enemigo al tocarlo, y muere, aquellos cuya alma a sido absorbida por esta técnica, no pueden ir al cielo y deben sufrir en las tripas del dios de la muerte toda la eternidad. Las almas del sellador (usuario del esta técnica) y del sellado (el enemigo) se entremezclaran en odio y serán apartadas del combate para siempre, por lo tanto la contrapartida de esta técnica es que el usuario muere.





Kekkai Houjin: 
Se utiliza para estrategias. Se colocan 4 sellos explosivas formando un cuadrado. El rival pasará por ese cuadrado activando las notas. La fuerza total de las notas sería: 10 (de cada sello) x 4+1d20. Puede utilizarse 1 única vez por combate.





Hitei Mushou no Jutsu: 
El usuario expulsa por la boca un gran número de agujas bastante afiladas. Su Atk se calcula lanzando 3d10 y sumándoselo a tu Vel. Si el enemigo tiene más Agi que el Atk total lo esquiva, de lo contrario le resta la Agi únicamente. Puede utilizarse 2 únicas veces por combate
 



Hiraishin no jutsu:
 Es un jutsu definitivo. Con él puedes teletransportarte a cualquier lugar y esquivar todos los golpes del rival. Aprenderlo es casi imposible y su realización alto secreto pero se dice que existe un pergamino que pasa de Hokage a Hokage en el que explica como realizarse.



Shuriken,Kage Bunshin no jutsu
:
Consigues crear replicas del shurinken lanzado.Cada shuriken tiene +4Atk Puedes crear tantas replicas como la mitad de tu MC.Cada copia gasta 4C.
 

Ninpou,Kawara Shuriken:
Consiste en lanzar unas tejas como si estas se trataran de Shurinkens.Puedes lanzar tantas tejas como la mitad de tu nivel.Estas tejas tienen un Atk de 1d5 cada una (solo se tiene que lanzar el dado una vez).
 


Ninpou Harem Jizou:
Con esta tecnica haces que tu pelo crezca por todo el cuerpo en forma de agujas. Esta tecnica te proteje de Tecnicas fisicas y de Armas. La Def del "escudo
" es igual a tu Def+MC.
 



Ninpou Gama Guchi shibari no jutsu:
Con este jutsu
encierras a tu enemigo en un estomago de sapo que lo deja encerrado hasta que este no rompa la defensa del estomago.La defensa del estomago
es tu Def+10d10.




Nageru shiroi (expulsiòn de chakra puro): 
Casi imposible de aprender pocas personas lo han podido hacer. Consiste en expulsar chakra puro de tu boca lanzandolo al edversario su poder es equivalente al ataque de un misil. No es bloqueable ni tampoco esquibable.Causa un daño de

 



 
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